Die Idee hinter Lifeline – und was ein 40 Jahre altes Spiel besser macht
Ein Beitrag zu den Interactive Fiction Days von Sophia Henning.
Ein Beitrag zu den Interactive Fiction Days von Sophia Henning.
Ein Beitrag zu den Interactive Fiction Days von Sascha Kretzschmar.
Der erste Monat der Interactive Fiction Days ist vorüber, und damit sind wir auch in etwa bei der Halbzeit angekommen. Es wird somit Zeit, die bisherigen AutorInnen mit einer kleinen Zusammenfassung ihrer Texte noch...
Ein Beitrag zu den Interactive Fiction Days von Daniel da Silva.
Ein Beitrag zu den Interactive Fiction Days von Amon Oberhofer.
Ein Beitrag zu den Interactive Fiction Days von Sophie Bömer.
Es ist Steam Sale! Valves Verkaufsmoloch wirbt wieder mit unverschämt hohen Rabatten auf unzählbar viele Spiele.
Ein Beitrag zu den Interactive Fiction Days.
Ein Beitrag zu den Interactive Fiction Days von Aurelia Brandenburg.
Ein Beitrag zu den Interactive Fiction Days von Johannes Alvarez.
| Datum | Veranstaltung | |||
|---|---|---|---|---|
| 20.-22.11.2025 | Konferenz für Gamedesign & Digitalspielforschung 2025 | |||
| 27.-29.11.2025 | AKGWDS-Jubiläumstagung | |||
| 04.-06.12.2025 | Neue Perspektiven auf Intermedialität in Kunst/Literatur | |||
| 10.-12.12.2025 | Kontingenz, Macht und Datenlücken | |||
| 19.-20.02.2026 | Historical Fictions Research Conference |
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Mit dem Language Snack noch mehr Sprache genießen
19. November 2025