Verschlagwortet: Lokalisation
In der 2021 erschienen PAIDIA-Sonderausgabe Deutschsprachige Game Studies 2011-2021: Eine Bilanz habe ich eine Prognose gewagt, wie es um den Forschungsbereich der Linguistik in den Game Studies im deutschsprachigen Raum momentan steht. Als Vermutung...
Dieser Beitrag ist ein Kapitel meines frisch erschienenen Buches “Faia, Fira, Feuga: Kulturübergreifende Benennungsverfahren von Kunstworten in digitalen Spielen – Am Beispiel von Final Fantasy und Shin Megami Tensei“. Wenn ihr das gesamte Buch...
Im jeden zweiten Dienstag erscheinenden Game Studies Roundup sammeln wir aktuelle Beiträge jeder Machart innerhalb der Game Studies oder aus für Game Studies jeglicher Hinsicht interessanten Inhalten. Egal ob lesens-, hörens- oder sehenswert: Diese...
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