Ortomnia – Broken Trinity: Postmortem eines Indie-Kartenspiels
Kartenspiel-Entwicklerin Deli Straußberger führt uns durch die Entwicklung ihres eigenen TCG Ortomnia. Der finale Beitrag zum Sammelband Exploring Card Games.
Unsere journalistischen Texte und Online-Beobachtungen.
Kartenspiel-Entwicklerin Deli Straußberger führt uns durch die Entwicklung ihres eigenen TCG Ortomnia. Der finale Beitrag zum Sammelband Exploring Card Games.
Der Deck Builder Black Book zeigt komplexe Zaubersprüche, die sich anhand ihrer Darstellung als Karten sprechakttheoretisch untersuchen lassen, argumentiert Jennifer Schild. Ein Beitrag zum Sammelband Exploring Card Games.
Geschichte war immer schon wichtiger Bestandteil von Magic: The Gathering. Das narrative Kartenspiel verlässt sich auf Echtweltbezüge und mittlerweile auch auf seine eigene langjährige Ingame-Lore, so Tobias Winnerling und Eugen Pfister. Ein Beitrag zum...
Who is good, who is evil? Throughout the story of The Last of Us Part II, the player experiences both sides of the antagonistic story between Ellie and Abby.
Explore Ellie and Abby in The Last of Us Part II: a ludonarrative analysis of gameplay, weapons, skills, and story parallels.
Starter-Sets wie die Einsteigerbox zu Magic: The Gatherings Avatar-Set oder Dungeons & Dragons reduzieren die Komplexität ihres Spiels gerne auf Gesellschaftsspielniveau, sagt Pascal Marc Wagner. Ein Beitrag zum Sammelband Exploring Card Games. Wie in...
Mario Sommer analysiert die an Assassin’s Creed: Origins angelehnte Darstellung der Pharaonin Kleopatra in Magic: The Gathering. Ein Beitrag im Sammelband Exploring Card Games. „Was du da sagst, o Cäsar, ist infam!“ schreit Kleopatra...
Ann-Kathrin Günther zeigt entlang des Plots von Daniel Mullins Games‘ Inscryption, wie ein Kartenspiel mit der unendlichen Wiederholung von Spielsessions und der analogen Komponente digitaler Kartenspiele Horror erzeugt. Ein Teil des Sammelbands Exploring Card...
Was auf Spielkarten steht, gibt oft nur einen Teil der Regeln wieder. In Magic: The Gathering muss man ganze Zeichensysteme implizit erlernen, sagt Pascal Wagner in seinem Beitrag zum Sammelband Exploring Card Games. Hinweis...
Das Jahr 2025 ist vorbei, gedanklich sind wir alle eigentlich schon in der Zukunft und/oder bei gegenwärtigen Katastrophen im Weltgeschehen verhaftet. Doch ein guter Jahresrückblick darf auch eine Woche ins neue Jahr hinein erscheinen,...
| Datum | Veranstaltung | |||
|---|---|---|---|---|
| 20.-22.11.2025 | Konferenz für Gamedesign & Digitalspielforschung 2025 | |||
| 27.-29.11.2025 | AKGWDS-Jubiläumstagung | |||
| 04.-06.12.2025 | Neue Perspektiven auf Intermedialität in Kunst/Literatur | |||
| 10.-12.12.2025 | Kontingenz, Macht und Datenlücken | |||
| 19.-20.02.2026 | Historical Fictions Research Conference |
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19. November 2025