Kategorie: In eigener Sache
Mitteilungen in eigener Sache.
Der US-Kritiker und Autor Tom Bisell hielt anerkennend 2011 über den ersten Teil der Gears-of-War-Digitalspielreihe fest: “The first time I played Gears I […] was struck by its competence. Gears was so polished it...
Call for Abstracts: Game-Studies-Sammelband “Could this be a dog?” Interdisziplinäre Perspektiven auf Elden Ring und Shadow of the Erdtree Hier den Call als PDF herunterladen, lokal abspeichern und gerne teilen. Mit Elden Ring...
Mir ist selbst schmerzlich bewusst, dass ich in letzter Zeit sehr wenig ludolinguistisches zu Language at Play beitrage. Das hat schlicht mit der Auslastung auf meiner regulären Arbeit zu tun, bei der ich nun...
Nach Wochen und Monaten intensiven Austauschs, angeregter Diskussionen und durchdachter Planereien ist es endlich soweit: Die Ludobande darf nun den Call for Papers zu ihrer ersten Online-Studierendenkonferenz vorstellen. Zum Thema Child’s Play möchten wir...
Die Ludobande ist ein interdisziplinäres wissenschaftliches Game Studies-Nachwuchsnetzwerk, das sich im Mai 2022 gegründet hat. Unsere Hauptzielgruppe sind Studierende und Promovierende, aber auch andere Interessierte sind bei uns gerne gesehen. Unsere Origin Story 2022...
Welches Englisch spricht der Teufel? Sprache und Akzente werden auch als Mittel zur Charakterisierung von Figuren benutzt – so ausgeschrieben stellt das zunächst einmal keine Überraschung dar. Und doch kann man über Sprache nicht...
Kurz vor Weihnachten bekam ich ein verfrühtes Geschenk: In der MEDIENwissenschaft (media/rep) der Philipps-Universität Marburg erschien eine ausgesprochen positive Rezension für meine Monographie »Faia, Fira, Feuga: Kulturübergreifende Benennungsverfahren von Kunstworten in digitalen Spielen –...
Anfang 2020 haben wir zum Call for Papers gerufen, nun wird der Traum wahr: Der erste deutschsprachige wissenschaftliche Band zur Wolfenstein-Reihe erblickt das Licht der Welt. Am 28.06.2022 – in weniger als zwei Wochen!...
Jahreswechsel heißt auch Rückblickszeit. Und um in diesen Zeiten flüchtiger Erfolge nicht die Motivation zu verlieren, gehört dazu auch, sich die eigenen Erfolge noch einmal vor Augen zu führen (und dabei, sind wir ehrlich,...
Das Gewinnspiel ist beendet, die Gewinner*innen wurden benachrichtigt. Danke fürs Mitmachen! Da soll mal jemand sagen, Wissenschaft bewirke nichts. Dass wir uns hier bei Language at Play überdurchschnittlich oft mit der Shin Megami Tensei-Reihe...