Verschlagwortet: Interview
Menschen mit Behinderung, verschiedenste Kulturen und Ethnien. Die Figuren von Good Pizza, Great Pizza weisen eine Fülle an Körperbildern auf. Das dies kein Zufall ist, liegt auf der Hand. Nach der Veröffentlichung des Artikels...
There were several things that annoyed me about Final Fantasy X: Blitzball, Tidus’s whiny voice, the fact that it spawned that awful piece of fan service disguised as a sequel. But there was one thing...
Als ich vor kurzer Zeit den Beitrag Warum rote Fässer explodieren müssen veröffentlichte, trat der Indie-Entwickler und Youtuber Daniel Spieker auf Twitter an mich heran und plauderte über seine Erkenntnisse über die Vorerfahrungen von...
Im jeden zweiten Dienstag erscheinenden Game Studies Roundup sammeln wir aktuelle Beiträge jeder Machart innerhalb der Game Studies oder aus für Game Studies jeglicher Hinsicht interessanten Inhalten. Egal ob lesens-, hörens- oder sehenswert: Diese...
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Following on the revelations of game developers on how they are tricking players with game mechanics, I asked about the perspective of video game musicologists and musicians in the fact that Dark Souls 3...