»Dein Tagebuch wurde aktualisiert« – Life-Writing und die neue autobiographische Welle in Videospielen
Ein Beitrag zu den Interactive Fiction Days von Johannes Alvarez.
Ein Beitrag zu den Interactive Fiction Days von Johannes Alvarez.
Die Datenschutz-Grundverordnung zwingt nicht nur Arbeit auf, sie beschert auch Gelegenheiten: Um den Anforderungen gerecht zu werden und mich besser über die technischen Möglichkeiten des Bloggens zu informieren, habe ich die Gelegenheit genutzt, um...
Seit wenigen Tagen gibt es auf Good Old Games einen echten Point & Click Adventure-Klassiker zu kaufen, der lange Zeit nirgendwo zu bekommen war: Eric the Unready von 1993.
Das auf der A MAZE 2018 vorgestellte Zium, eine Wortneuschöpfung aus Zine und Museum nach dem digitalen, kostenlos verfügbaren, oft nur lose thematisch sortierten Magazinen, ist ein virtuell durchlaufbares Museum gefüllt mit den Werken...
…und wird als Experte in den Zeugenstand gerufen. Aber was soll ein Sprachforscher denn sinnvolles zu einem Kriminalfall beitragen? Fragt sich der geneigte Barbara Salesch-Sofajurist. Die Antwort darauf: Es gibt sogar eine Unterart der...
In den letzten Wochen dominierten Gastauftritte die Bühne von Language at Play, während meine eigenen Texte eher auf fremden Seiten zu finden waren. Damit ihr einen kleinen Überblick über unsere Kooperationen mit anderen Bloggern...
Computerspiele existieren nicht im Vakuum. Genauso, wie sie von anderen Kulturphänomenen und der Gesellschaft, in der sie entstehen, beeinflusst werden, so beeinflussen sie auch die (Pop-)Kultur, die sie berührt.
In der neuesten Podcast-Ausgabe meiner zweiten Online-Heimat Polyneux, wo ich üblicherweise Spielerezensionen schreibe, habe ich diesmal mit Historiker Björn über das neue Addon Rise & Fall zu Civilization VI gesprochen!
Wenn es um in Texten ausgedrückte Diskurse in Spielen geht, sind die Regeln ziemlich klar: In First-Person-Shootern scrollen wir uns nicht durch ellenlange Textfenster à la Planescape Torment. Und in textlastigen Adventures finden wir...
Für viele Spieler und Kritiker war es schon zum Release das Spiel des Jahrzehnts: The Witcher 3: Wild Hunt nahm 2015 die großartige Erzählung von The Witcher 2: Assassins of Kings auf, verpackte es...
| Datum | Veranstaltung | |||
|---|---|---|---|---|
| 20.-22.11.2025 | Konferenz für Gamedesign & Digitalspielforschung 2025 | |||
| 27.-29.11.2025 | AKGWDS-Jubiläumstagung | |||
| 04.-06.12.2025 | Neue Perspektiven auf Intermedialität in Kunst/Literatur | |||
| 10.-12.12.2025 | Kontingenz, Macht und Datenlücken | |||
| 19.-20.02.2026 | Historical Fictions Research Conference |
Blog / Featured / In eigener Sache / Sprache & Spiele
Mit dem Language Snack noch mehr Sprache genießen
19. November 2025