Ortomnia – Broken Trinity: Postmortem eines Indie-Kartenspiels
Kartenspiel-Entwicklerin Deli Straußberger führt uns durch die Entwicklung ihres eigenen TCG Ortomnia. Der finale Beitrag zum Sammelband Exploring Card Games.
Kartenspiel-Entwicklerin Deli Straußberger führt uns durch die Entwicklung ihres eigenen TCG Ortomnia. Der finale Beitrag zum Sammelband Exploring Card Games.
Der Deck Builder Black Book zeigt komplexe Zaubersprüche, die sich anhand ihrer Darstellung als Karten sprechakttheoretisch untersuchen lassen, argumentiert Jennifer Schild. Ein Beitrag zum Sammelband Exploring Card Games.
Geschichte war immer schon wichtiger Bestandteil von Magic: The Gathering. Das narrative Kartenspiel verlässt sich auf Echtweltbezüge und mittlerweile auch auf seine eigene langjährige Ingame-Lore, so Tobias Winnerling und Eugen Pfister. Ein Beitrag zum...
Starter-Sets wie die Einsteigerbox zu Magic: The Gatherings Avatar-Set oder Dungeons & Dragons reduzieren die Komplexität ihres Spiels gerne auf Gesellschaftsspielniveau, sagt Pascal Marc Wagner. Ein Beitrag zum Sammelband Exploring Card Games. Wie in...
Mario Sommer analysiert die an Assassin’s Creed: Origins angelehnte Darstellung der Pharaonin Kleopatra in Magic: The Gathering. Ein Beitrag im Sammelband Exploring Card Games. „Was du da sagst, o Cäsar, ist infam!“ schreit Kleopatra...
Ann-Kathrin Günther zeigt entlang des Plots von Daniel Mullins Games‘ Inscryption, wie ein Kartenspiel mit der unendlichen Wiederholung von Spielsessions und der analogen Komponente digitaler Kartenspiele Horror erzeugt. Ein Teil des Sammelbands Exploring Card...
Was auf Spielkarten steht, gibt oft nur einen Teil der Regeln wieder. In Magic: The Gathering muss man ganze Zeichensysteme implizit erlernen, sagt Pascal Wagner in seinem Beitrag zum Sammelband Exploring Card Games. Hinweis...
Dahlia Ariane Zimmermann sieht sich die Ressourcen in Sammelkartenspielen an: Von Deckgrößen, Lebenspunkten und verdeckten oder offenen Karten. Ein Beitrag zum Sammelband Exploring Card Games.
Hannah Puchelt examines the history of Gwent from Witcher 3 to competitive play through its rise and fall. A part of our otherwise German-language anthology Exploring Card Games.
Tricksen, Tauschen, Stapeln: In seiner Mediengeschichte des Kartenspiels nimmt sich Simon Huber den Grundoperationen des Kartenspiels an, denn Fingerfertigkeit gehört zum Medium. Ein Beitrag zum Sammelband Exploring Card Games.
| Datum | Veranstaltung | |||
|---|---|---|---|---|
| 06.-08.08.2026 | https://www.ludomuhttps://www.ludomusicology.org/ludo2026/ | |||
| 17.-19.09.2026 | Gewalt | |||
| 28.09.-01.10.2026 | Digital History |
Blog / Featured / In eigener Sache / Sprache & Spiele
Mit dem Language Snack noch mehr Sprache genießen
19. November 2025