Language at Play Aktuelle Beiträge
Mario Sommer analysiert die an Assassin’s Creed: Origins angelehnte Darstellung der Pharaonin Kleopatra in Magic: The Gathering. Ein Beitrag im Sammelband Exploring Card Games. „Was du da sagst, o Cäsar, ist infam!“ schreit Kleopatra...
Ann-Kathrin Günther zeigt entlang des Plots von Daniel Mullins Games‘ Inscryption, wie ein Kartenspiel mit der unendlichen Wiederholung von Spielsessions und der analogen Komponente digitaler Kartenspiele Horror erzeugt. Ein Teil des Sammelbands Exploring Card...
Was auf Spielkarten steht, gibt oft nur einen Teil der Regeln wieder. In Magic: The Gathering muss man ganze Zeichensysteme implizit erlernen, sagt Pascal Wagner in seinem Beitrag zum Sammelband Exploring Card Games. Hinweis...
Bis zum 31.1.2026 suchen Dr. Arno Görgen und Dr. Stefan Heinrich Simond nach Beiträgen zum Nachfolger des Sammelbandes ‚Krankheit in digitalen Spielen‘. Krankheit, egal ob psychisch oder somatisch, hat in digitalen Spielen viele Facetten und...
Wie narrative und dystopische Spiele zum Gespräch über Moral, Entscheidungen und Identität einladen Spiele – weit mehr als nur Unterhaltung: In meinem laufenden Dissertationsprojekt an der Technischen Universität Dresden untersuche ich, wie Spieler:innen in...
Das Jahr 2025 ist vorbei, gedanklich sind wir alle eigentlich schon in der Zukunft und/oder bei gegenwärtigen Katastrophen im Weltgeschehen verhaftet. Doch ein guter Jahresrückblick darf auch eine Woche ins neue Jahr hinein erscheinen,...
Das Jahr geht zu Ende und auch wir nutzen die Zeit zwischen den Jahren für ein wenig Ruhe. Das bedeutet: Wir sehen uns im neuen Jahr wieder! Bis dahin pausiert auch die aktuell laufende...
Dahlia Ariane Zimmermann sieht sich die Ressourcen in Sammelkartenspielen an: Von Deckgrößen, Lebenspunkten und verdeckten oder offenen Karten. Ein Beitrag zum Sammelband Exploring Card Games.
Hannah Puchelt examines the history of Gwent from Witcher 3 to competitive play through its rise and fall. A part of our otherwise German-language anthology Exploring Card Games.
Tricksen, Tauschen, Stapeln: In seiner Mediengeschichte des Kartenspiels nimmt sich Simon Huber den Grundoperationen des Kartenspiels an, denn Fingerfertigkeit gehört zum Medium. Ein Beitrag zum Sammelband Exploring Card Games.