Was sind eigentlich Game Studies? Von denen, die auszogen, das Spiel zu erforschen
Es gibt Menschen, gebildete, studierte, promovierte, die widmen ihr Leben der Frage, was Videospiele so besonders macht.
Es gibt Menschen, gebildete, studierte, promovierte, die widmen ihr Leben der Frage, was Videospiele so besonders macht.
Unseren Artikel JRPG-Zauber, linguistisch erklärt gibt es nun auch noch in einer zweiten Form: Nämlich als Gastartikel bei Lingdrafts.hypotheses.org von Prof. Dr. Alexander Lasch und Kollegen von der Technischen Universität Dresden.
Schwarzmarkthandel und Ladenplünderungen prägen das Leben in Venezuela. Zwei junge Männer versuchen, dem Krisengebiet durch die Entwicklung eines Cyberpunk- Videospiels zu entfliehen. Ihre Inspiration: die eigenen Erlebnisse.
Es ist ein betrüblich normaler Fall im Internet: Ein reichweitenstarker Mann macht auf Social Media einen frauenfeindlichen Witz (Nein, es ist nicht Der Bachelor persönlich).
Christine Loves wunderbare Visual Novel Analogue: A Hate Story und der ebenso großartige Nachfolger Hate Plus finden hauptsächlich im Gespräch mit den beiden koreanischen künstlichen Intelligenzen *Hyun-ae und *Mute statt, deren tragische Vergangenheiten es...
Wieso der bullige Big Daddy in BioShock Bouncer heißt, ist wahrlich nicht schwer zu erraten, aber Moment mal – ist Rosie nicht ein eigentlich weiblich konnotierter Name?
Dieses Paper entstand im Rahmen meines M.A. Cultural and Cognitive Linguistics-Studium an der Ludwig-Maximilians-Universität im Zuge der Untersuchung von Sprachpolitik. Sie verbindet Linguistik mit Rechtswissenschaften.
Elementare Zauber, mit denen man in unterschiedlichen Kampfsystemen die Gegner beharkt, sind seit jeher Standard in japanischen Rollenspielen (JRPGs).
Am Mittwoch, 10.10.2018 fand das zweite Münchner Talk & Play im Werk1 am Ostbahnhof statt.
There were several things that annoyed me about Final Fantasy X: Blitzball, Tidus’s whiny voice, the fact that it spawned that awful piece of fan service disguised as a sequel. But there was one thing...
| Datum | Veranstaltung | |||
|---|---|---|---|---|
| 20.-22.11.2025 | Konferenz für Gamedesign & Digitalspielforschung 2025 | |||
| 27.-29.11.2025 | AKGWDS-Jubiläumstagung | |||
| 04.-06.12.2025 | Neue Perspektiven auf Intermedialität in Kunst/Literatur | |||
| 10.-12.12.2025 | Kontingenz, Macht und Datenlücken | |||
| 19.-20.02.2026 | Historical Fictions Research Conference |
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19. November 2025