Language at Play Aktuelle Beiträge
In meiner Generation erzählen viele davon, dass sie Englisch eigentlich erst richtig durch Medien gelernt haben. Manche haben englischsprachige Bücher verschlungen, andere haben etliche Filme auf Englisch gesehen und wieder andere haben Videospiele auf...
Von Andreas Inderwildi, übersetzt aus dem Englischen von Tobias Eberhard. Dieser Artikel ist der vierte Beitrag zur „Video Game Cosmology“-Reihe von Andreas Inderwildi. Der Intro-Artikel dazu ist hier (auf Englisch) nachzulesen. Spoiler-Warnung für Pentiment!...
Über BlueSky wurde ich auf eine Sammlung von Neopronomen wie xier, sier und dey in Games, Filmen, Serien und Texten aufmerksam gemacht, die Illi Anna Heger auf der Webseite annaheger.de kuratiert. Auf diese möchte...
Dieser Beitrag ist im Rahmen eines Seminars entstanden und wurde zuerst auf dem Blog des Projekts Born-digitals veröffentlicht. Die Geschichte des Spiels Immortality vom Entwickler Sam Barlow dreht sich um Marissa Marcel, eine Schauspielerin,...
Wahrscheinlich habt ihr das schon oft wahrgenommen, ohne wirklich darüber nachzudenken: Clerics, also Kleriker*innen, tragen in Rollenspielen fast immer eine ganz bestimmte Art Waffe, nämlich Streitkolben, Keulen oder Morgensterne: Rabiate stumpfe Gegenstände, die eher...
In die Rolle von Detektiven zu schlüpfen, fasziniert uns immer schon – auch Videospiele machen da keine Ausnahme. Aber was macht Phoenix Wright zu Miss Marples würdigem Nachfolger? Als jemand, der gerne und viele...
Seit einigen Tagen geht ein seltsamer TikTok-Trend auch durch andere Social-Media-Netzwerke. Ich habe auf Twitter davon erfahren, wo immer wieder bestimmte Trends des chinesischen Videonetzwerkes präsentiert werden, meist, um sich darüber zu wundern, was...
Ich bin noch nicht allzu weit fortgeschritten in meinem Spieldurchgang von Final Fantasy XVI, dem neuen Titel aus der Hauptreihe von Square Enix‘ monumentaler Blockbuster-Serie. Doch was mich als Anglisten bereits zu Anfang sehr...
Nach Wochen und Monaten intensiven Austauschs, angeregter Diskussionen und durchdachter Planereien ist es endlich soweit: Die Ludobande darf nun den Call for Papers zu ihrer ersten Online-Studierendenkonferenz vorstellen. Zum Thema Child’s Play möchten wir...
Die Ludobande ist ein interdisziplinäres wissenschaftliches Game Studies-Nachwuchsnetzwerk, das sich im Mai 2022 gegründet hat. Unsere Hauptzielgruppe sind Studierende und Promovierende, aber auch andere Interessierte sind bei uns gerne gesehen. Unsere Origin Story 2022...