Language at Play Aktuelle Beiträge
Ein Gastbeitrag von Rudolf Inderst. Rudolf Inderst (*1978) studierte Politische Wissenschaften, Neuere und Neueste Geschichte sowie Amerikanische Kulturgeschichte in München und Kopenhagen. Nach seinem Magister 2005 promovierte er sich über Vergemeinschaftungsprozesse in MMORPGs. 2019...
Ein journalistisch|wissenschaftlicher Sammelband zu einem unterschätzten Genre Schick uns deinen Text über Visual Novels bis zum 30. September 2020! Die Interactive Fiction Days waren eine großartige Artikelreihe, die ich anlässlich des ersten Geburtstags von...
Eine Gastbeitrag-Reihe von Jessica Kathmann. Ob in Form von Feuerzaubern, Bossgegnern oder brennenden Häusern: Die Reihe an Videospielen, in denen uns Feuer begegnen, ist lang und die Spannweite an Darstellungsformen groß. In dieser dreiteiligen...
Eine Gastbeitrag-Reihe von Jessica Kathmann. Ob in Form von Feuerzaubern, Bossgegnern oder brennenden Häusern: Die Reihe an Videospielen, in denen uns Feuer begegnen, ist lang und die Spannweite an Darstellungsformen groß. In dieser dreiteiligen...
Eine Gastbeitrag-Reihe von Jessica Kathmann. Ob in Form von Feuerzaubern, Bossgegnern oder brennenden Häusern: Die Reihe an Videospielen, in denen uns Feuer begegnen, ist lang und die Spannweite an Darstellungsformen groß. In dieser dreiteiligen...
Ein Gastbeitrag von Tobias Eberhard. Schon beim Lesen dieses ersten Satzes ist eines klar: Dieser Text ist in deutscher Sprache verfasst. Das heißt, er kann von Menschen, die über Kenntnisse in dieser Sprache verfügen,...
In Other Waters ist ein auf Erkundung basierendes Spiel, das vollständig über ein Computer-Interface funktioniert. Es liegen nicht nur alle Bedienelemente auf den Flächen des User Interface (UI), auch alle Spielaktionen und alle vom...
Schwarzer Humor ist das Markenzeichen, der unique selling point, so manch einer Spielereihe. Daedalics Deponia ohne Witze über Obdachlose und Pädophilie? Portal ohne Fatshaming durch GLaDOS oder Wheatley? Borderlands ohne Antagonisierung von Menschen mit...
Ein Gastbeitrag von Benjamin Knopp-Kramer.
Heutzutage sind wir im Grunde alle Spieler*innen. Die meisten von uns haben ein Smartphone in der Tasche, einen Computer zu Hause stehen und schonmal irgendein digitales Spiel gespielt. Falls das, was wir gerne mal...