Kategorie: Featured
Symbolische Kolonialisierung – Wie Sam Porter Bridges lernte, die Welt zu beherrschen
Dieser Artikel ist eine Zusammenarbeit von Arno Görgen (Horror-Game-Politics und GAIN – Games Inside) und Pascal Wagner. Kojima Productions’ Death Stranding stellt den Spielenden zu Beginn eine beinahe vollkommen charakterlose Version seines Protagonisten Sam...
Spiele an der Wahlurne: Demokratie in Videospielen und der Industrie
Demokratie! Die schlechteste Regierungsform, abgesehen von all den anderen. Was schon Churchill angeblich wusste, das macht uns auch heute noch Probleme. Ob rechtsnationale Parteien, die es in die Parlamente schaffen und dort Sand in...
CfA: “Eva, auf Wiedersehen!” – Zur Geschichte, Verhandlung und Einordnung der Wolfenstein-Spielereihe
Seit fast 40 Jahren ist die Computer-und Videospiel-Serie Wolfenstein bereits auf dem Markt. Die populäre Shooter-Reihe hat sich damit als eine der langlebigsten weltweit etabliert: Die über zehn Fortsetzungen des ursprünglichen Spiels Castle Wolfenstein...
Ein Sachbuch in leichter Sprache: Alles über das All erzählt in 1000 einfachen Wörtern
Diese Buchvorstellung bricht aus dem Rahmen der Game Studies: Statt um Spiele geht es in diesem Werk um Astronomie. Da es jedoch linguistisch hochinteressant ist, wollte ich euch meine Einschätzung von Alles über das...
Die Verbindung durch das Spiel: Playstation PlayLink
Der Countdown zu den Feiertagen läuft. In Kürze heißt es dann „driving home for Christmas“, „Happy Hanukkah“ oder „Yılbaşı“. Wir kommen zusammen um zu feiern, all unsere Liebsten im Familienkreise wiederzusehen und natürlich um...
Wie Meister Yoda, Baby Yoda sprechen wird?
Durch die derzeit laufende Star Wars-Serie The Mandalorian und das enorm gif-bare Baby Yoda stellt sich in meiner sprachwissenschaftlichen Blase derzeit eine zentrale Frage: Wenn Baby Yoda anfängt zu sprechen, wie wird es sprechen?...
Wolfenstein-Nazis, linguistisch erklärt, Part 2: Reichs-Kapitalismus
Willkommen in Neu-Paris, fortgeschrittene*r Linguist*in.
Prepare To Die: Interdisziplinärer Sammelband zu Dark Souls, Demon’s Souls und Bloodborne
Vor über einem Jahr haben wir den Call for Abstracts hier auf Language at Play gepostet, und nun ist er Realität. “Prepare to Die: Interdisziplinäre Perspektiven auf Demon’s Souls, Dark Souls und Bloodborne”, die...
Wolfenstein-Nazis, linguistisch erklärt, Teil 1: Wehrmacht-Soldaten
Willkommen in Neu-Paris, Nachwuchs-Linguist*in.