Language at Play Aktuelle Beiträge
Epistory: Typing Chronicles – Mit der Macht der Worte durch kunstvolle Origami-Weiten
In der Culturevania Folge #17: Sprache in Videospielen habe ich Epistory: Typing Chronicles als Beispiel für ein Spiel genannt, dass Sprache als Waffe nutzt. Heute möchte ich euch das Spiel detaillierter vorstellen und zeigen,...
Game Studies Roundup #7: Tod, Dunkelheit, Blümchen (XXL Halloween-Ausgabe)
Im jeden zweiten Dienstag erscheinenden Game Studies Roundup sammeln wir aktuelle Beiträge jeder Machart innerhalb der Game Studies oder aus für Game Studies jeglicher Hinsicht interessanten Inhalten. Egal ob lesens-, hörens- oder sehenswert: Diese...
The Phonetics of Twin Peaks: Why Does the Black Lodge Sound so Strange?
It’s one of the first mysteries of Twin Peaks diffuse mythological plot the audience encounters: When FBI Special Agent Dale Cooper enters a red-veiled waiting room in his dream at the end of the...
Twin Peaks: Warum klingt die Black Lodge so seltsam?
Es ist eines der ersten Mysterien, dass neue Zuschauer an Twin Peaks‚ geheimnisvolle Geschichte bindet: Als FBI Special Agent Dale Cooper am Ende der zweiten Episode im Traum ein rot verhangenes Wartezimmer sieht, in...
Podcast: Sprache in Videospielen: Language at Play zu Gast bei Culturevania
Vor nicht allzu langer Zeit kamen Yannic Hertel und Julian Stimm von Culturevania auf mich zu, um eine Podcast-Folge zu Sprache in Videospielen vorzubereiten. Nun ist es so weit: In Culturevania Folge 17 spreche...
Game Studies Roundup #6: Unendliche Weiten
Im jeden zweiten Dienstag erscheinenden Game Studies Roundup sammeln wir aktuelle Beiträge jeder Machart innerhalb der Game Studies oder aus für Game Studies jeglicher Hinsicht interessanten Inhalten. Egal ob lesens-, hörens- oder sehenswert: Diese...
Game Studies Roundup #5: Archaeogaming, Autoren, Armeen
Im jeden zweiten Dienstag erscheinenden Game Studies Roundup sammeln wir aktuelle Beiträge jeder Machart innerhalb der Game Studies oder aus für Game Studies jeglicher Hinsicht interessanten Inhalten. Egal ob lesens-, hörens- oder sehenswert: Diese...
Podcast: Language at Play zu Gast bei GameStudiesAudiofied von Rudolf Inderst
Language at Play geht fremd! Zu Gast bei Rudolf Inderst im GameStudiesAudiofied-Podcast #9 Wir sprechen über mein Studium, meine ersten Schritte in der GameStudies-Szene und über meine Bachelorarbeit. Außerdem hatte Rudolf Thunfisch.
An Interview on Ludomusicology: The Language of Music in Dark Souls
Following on the revelations of game developers on how they are tricking players with game mechanics, I asked about the perspective of video game musicologists and musicians in the fact that Dark Souls 3...

