Verschlagwortet: Lokalisierung
Für das aus Crowdfunding finanzierte Superlevel habe ich ein Interview mit dem Übersetzungsteam von Disco Elysium: The Final Cut gesprochen und ein Making-Of geschrieben, das am 15.11.2021 erschienen ist. Lest hier den Anfang des...
Dieser Beitrag ist ein Kapitel meines frisch erschienenen Buches “Faia, Fira, Feuga: Kulturübergreifende Benennungsverfahren von Kunstworten in digitalen Spielen – Am Beispiel von Final Fantasy und Shin Megami Tensei“. Wenn ihr das gesamte Buch...
Im jeden zweiten Dienstag erscheinenden Game Studies Roundup sammeln wir aktuelle Beiträge jeder Machart innerhalb der Game Studies oder aus für Game Studies jeglicher Hinsicht interessanten Inhalten. Egal ob lesens-, hörens- oder sehenswert: Diese...