Language at Play Aktuelle Beiträge

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Wie der Spieler in SOMA zum Erzähler wird

Ein Gastbeitrag von Ann-Kathrin Günther. Videospiele können nach Espen Aarseth als ergodische Literatur gesehen werden, wenn sie einen non-trivialen Aufwand zum Verstehen erfordern (Vgl. Aarseth 1997, S. 1-3). Sie teilen mit der Literatur Elemente...

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The Talking Scripts of Obsidian’s Pentiment

Dieser Beitrag ist auch auf Deutsch erschienen. In the Obsidian detective role-playing game Pentiment, you embody the artist Andreas Maler (engl. ‘Painter’), who works on his masterpiece in the fictitious monastery of the small...

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