Wie Spieler*innen das Beste aus Nightreigns non-verbaler Kommunikation herausholen
Nightreigns eingeschränkte Kommunikation macht Spieler*innen kreativ: Christina Kutscher über Ping-Sequenzen, Gesten und Stick-Gewackel.
Nightreigns eingeschränkte Kommunikation macht Spieler*innen kreativ: Christina Kutscher über Ping-Sequenzen, Gesten und Stick-Gewackel.
This article is also available in English. In Obsidian Entertainments Detektiv-Rollenspiel Pentiment verkörpert man den Künstler Andreas Maler, der 1518 im fiktiven Kloster Kiersau des kleinen Örtchens Tassing in Bayern an seinem Meisterstück arbeitet....
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Axel Voss war zu Gast beim Gamescom Congress. Nach seinem Talk hat Tobias Klös vom Pixeldiskurs die Gelegenheit genutzt, um ihn spontan zu interviewen. Als CDU-Abgeordneter im Europäischen Parlament und Schattenberichterstatter war Voss direkt...
| Datum | Veranstaltung | |||
|---|---|---|---|---|
| 23.-24.10.2025 | Let's Play History! | |||
| 27.10.2025 | Ephemeral Epistemologies and Encounters | |||
| 07.-08.11.2025 | Computer in Deutschland | |||
| 12.11.-14.11.2025 | Sichtbarkeiten der Erinnerung: | |||
| 12.11.-14.11.2025 | Spiel / Museum 2025 |