Autor: Pascal Marc Wagner
Im jeden zweiten Dienstag erscheinenden Game Studies Roundup sammeln wir aktuelle Beiträge jeder Machart innerhalb der Game Studies oder aus für Game Studies jeglicher Hinsicht interessanten Inhalten. Egal ob lesens-, hörens- oder sehenswert: Diese...
Über BioShock müsste eigentlich schon alles geschrieben worden sein. In den zehn Jahren seit Erscheinen wurden diverse Artikel darüber verfasst, warum es wahlweise ein sehr gutes oder ein ziemlich schlechtes Videospiel zu sein habe....
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The history of the world is a complex system. It is difficult to explain to a layman the nuances of world politics today, but it has to be almost impossible to explain the political...
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Im Zuge meines Studiums habe ich eine Hausarbeit zur forensischen Linguistik angefertigt, die sich mit Dan Browns weltberühmten Da Vinci Code und dessen angeblichen Plagiarismus beschäftigt. Hier möchte ich sie euch vorstellen und zur...
Ein wenig Sprachgeschichte hat noch niemandem geschadet. Die jüngeren Titel der Shin Megami Tensei: Persona-Reihe haben einen Perlenfetisch, so scheint es mir. Die wichtigsten Heilgegenstände und einige Ausrüstungsteile, die ich finde, sind Perlen diverser...
Der Begriff ‚linguistischer Corpus‘ fiel bereits einige Male hier auf dem Blog im Zusammenhang mit Videospielen. Vielleicht habt ihr ja bereits auf der Startseite davon gelesen oder sogar die eigens dafür eingerichtete Seite besucht....
Ich bin zuletzt in einem eher ungewöhnlichen Genre auf eine nette kleine Innovation gestoßen. A Foretold Affair, eine Romance-Visual Novel, wie sie im Buche steht, gibt mir eine ganze besondere Wahl in der Identifikation...