Becoming the Enemy (I): Encountering „The Last of Us Part II“
Explore Ellie and Abby in The Last of Us Part II: a ludonarrative analysis of gameplay, weapons, skills, and story parallels.
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Die Kälte rückt näher! Baut Häuser und Heizkörper, sonst werdet ihr allesamt erfrieren! Du da, los, pack mit an! … Oder willst du, dass wir alle krepieren?! Radikal, kompromisslos, knallhart – mit dem 2018...
Künstliche Intelligenz wird nicht nur im Alltag stets präsenter und relevanter. In der Domäne der Videospielwelt haben Themen rund um KI bereits viel früher Einzug gefunden. Allein der Titel legt bereits nahe, dass Cyberpunk...
Dieser Artikel war ursprünglich ein Gastbeitrag von Alexander Kay Baertl, der seitdem Teil des Kernteams von Language at Play geworden ist. Wie schafft es eine verkörperte künstliche Intelligenz und bedrohte Erzählinstanz, sich als Individuum...
| Datum | Veranstaltung | |||
|---|---|---|---|---|
| 20.-22.11.2025 | Konferenz für Gamedesign & Digitalspielforschung 2025 | |||
| 27.-29.11.2025 | AKGWDS-Jubiläumstagung | |||
| 04.-06.12.2025 | Neue Perspektiven auf Intermedialität in Kunst/Literatur | |||
| 10.-12.12.2025 | Kontingenz, Macht und Datenlücken | |||
| 19.-20.02.2026 | Historical Fictions Research Conference |
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Mit dem Language Snack noch mehr Sprache genießen
19. November 2025