Das Problem mit historischer Akkuratesse in Videospielen
Eine Sache, die mich persönlich stört, in der Art, wie über historische Korrektheit in Videospielen gesprochen wird, ist die Sprache.
Eine Sache, die mich persönlich stört, in der Art, wie über historische Korrektheit in Videospielen gesprochen wird, ist die Sprache.
Diese Hausarbeit wurde von Christina Kutscher geschrieben und Language at Play für eine Veröffentlichung zur Verfügung gestellt. Vielen herzlichen Dank dafür!
| Datum | Veranstaltung | |||
|---|---|---|---|---|
| 20.-22.11.2025 | Konferenz für Gamedesign & Digitalspielforschung 2025 | |||
| 27.-29.11.2025 | AKGWDS-Jubiläumstagung | |||
| 04.-06.12.2025 | Neue Perspektiven auf Intermedialität in Kunst/Literatur | |||
| 10.-12.12.2025 | Kontingenz, Macht und Datenlücken | |||
| 19.-20.02.2026 | Historical Fictions Research Conference |
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Mit dem Language Snack noch mehr Sprache genießen
19. November 2025