Die Idee hinter Lifeline – und was ein 40 Jahre altes Spiel besser macht
Ein Beitrag zu den Interactive Fiction Days von Sophia Henning.
Ein Beitrag zu den Interactive Fiction Days von Sophia Henning.
Ein Beitrag zu den Interactive Fiction Days von Sascha Kretzschmar.
Datum | Veranstaltung |
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11.04.2023 | Combating Toxicity, Hate, and Harassment in Online Games |
18.-21.04.2023 | GamiFIN Conference |
04.-05.05.2023 | 19th Annual Tampere University Game Research Lab Spring Seminar |
10.05.2023 | Massively MultiPlay |
15.-19.05.2023 | Second International Conference on Games and Narrative |
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Essays / Featured / Gender & Gesellschaft
Realer Leistungsdruck? Flucht in simulative Cosy Games
5. Oktober 2022
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