Die Idee hinter Lifeline – und was ein 40 Jahre altes Spiel besser macht
Ein Beitrag zu den Interactive Fiction Days von Sophia Henning.
Ein Beitrag zu den Interactive Fiction Days von Sophia Henning.
Ein Beitrag zu den Interactive Fiction Days von Sascha Kretzschmar.
Datum | Veranstaltung | ||
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24.-25.02.2025 | Didaktik des TTRPG | ||
18.-19.03.2025 | The Young Academics Workshop 2025 | ||
19.-21.03.2025 | Krieg! | ||
26.-27.03.2025 | Tampere University Game Research Lab Spring Seminar | ||
08.-11.04.2025 | 27th Board Game Studies Colloquium | ||
08.-10.10.2025 | The Interactive Pasts Conference 4 | ||
27.10.2025 | Ephemeral Epistemologies and Encounters |
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