Die Idee hinter Lifeline – und was ein 40 Jahre altes Spiel besser macht
Ein Beitrag zu den Interactive Fiction Days von Sophia Henning.
Ein Beitrag zu den Interactive Fiction Days von Sophia Henning.
Ein Beitrag zu den Interactive Fiction Days von Sascha Kretzschmar.
Datum | Veranstaltung |
---|---|
24.08.2023 | Gamescom Congress |
31.8.-1.9.2023 | Retrofuturism 2.0 Online Symposium |
26.-27.9.2023 | Life Narrative and the Digital 2023: Interdisciplinary Conference and Workshop |
13.-15.10.2023 | FROG |
19.-21.10.2023 | Central and Eastern European Game Studies Conference |
Die Cookie-Einstellungen auf dieser Website sind auf "Cookies zulassen" eingestellt, um das beste Surferlebnis zu ermöglichen. Wenn du diese Website ohne Änderung der Cookie-Einstellungen verwendest oder auf "Akzeptieren" klickst, erklärst du dich damit einverstanden. In der Datenschutzerklärung unter https://languageatplay.de/datenschutz/ findest du einen Opt-Out-Link. Weitere Informationen
Die Cookie-Einstellungen auf dieser Website sind auf "Cookies zulassen" eingestellt, um das beste Surferlebnis zu ermöglichen. Wenn du diese Website ohne Änderung der Cookie-Einstellungen verwendest oder auf "Akzeptieren" klickst, erklärst du dich damit einverstanden. In der Datenschutzerklärung unter https://languageatplay.de/datenschutz/ findest du einen Opt-Out-Link.