Die Idee hinter Lifeline – und was ein 40 Jahre altes Spiel besser macht
Ein Beitrag zu den Interactive Fiction Days von Sophia Henning.
Ein Beitrag zu den Interactive Fiction Days von Sophia Henning.
Ein Beitrag zu den Interactive Fiction Days von Sascha Kretzschmar.
Datum | Veranstaltung |
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08.03.2024 | Archaeogaming Conference |
28./29.03.2024 | Will video games make you stupid? |
11.-13.04.2024 | Spielgeschichte(n) |
02.-03.05.2024 | Paluu Juurille 2024/Return to the Roots 2024 |
04.05.2024 | Media, Arts and Design (MAD) 2024 Conference |
19.-20.09.2024 | Jahrestagung der Gesellschaft für Praktische Philosophie |
25.-28.09.2024 | Jahrestagung der Gesellschaft für Medienwissenschaft |
26.-28.09.2024 | Detroit Month of Design |
27.-28.09.2024 | Warhammer Conference |
28.09.2024 | 3rd IASGAR Research Day |
14.-16.11.2024 | Game Over? |
15.11.2024 | Geschlechterkulturen und Krieg |
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