Das Problem mit historischer Akkuratesse in Videospielen
Eine Sache, die mich persönlich stört, in der Art, wie über historische Korrektheit in Videospielen gesprochen wird, ist die Sprache.
Eine Sache, die mich persönlich stört, in der Art, wie über historische Korrektheit in Videospielen gesprochen wird, ist die Sprache.
Diese Hausarbeit wurde von Christina Kutscher geschrieben und Language at Play für eine Veröffentlichung zur Verfügung gestellt. Vielen herzlichen Dank dafür!
Datum | Veranstaltung | ||
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24.-25.02.2025 | Didaktik des TTRPG | ||
18.-19.03.2025 | The Young Academics Workshop 2025 | ||
19.-21.03.2025 | Krieg! | ||
26.-27.03.2025 | Tampere University Game Research Lab Spring Seminar | ||
08.-11.04.2025 | 27th Board Game Studies Colloquium | ||
08.-10.10.2025 | The Interactive Pasts Conference 4 | ||
27.10.2025 | Ephemeral Epistemologies and Encounters |
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