Tell Me More – Wie digitale Spiele jenseits von Dialogen Geschichten erzählen (können)
Ein Beitrag zu den Interactive Fiction Days von Christina Kutscher.
Ein Beitrag zu den Interactive Fiction Days von Christina Kutscher.
Spiele sind Regeln. Bei aller Uneinigkeit im Netz darüber, was man als Spiel bezeichnen dürfe und was nicht, sind sich doch zumindest Akademiker weitestgehend in dieser Aussage einig. Jedes Spiel hat ein Regelbuch, eine...
Datum | Veranstaltung | ||
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07.-08.09.2024 | „GG!“ Kolloquium zu Games und Gesellschaft | ||
12.-14.09.2024 | Die Frühe Neuzeit in Spielen / The Early Modern Period in Games | ||
13.-14.09.2024 | GameCamp Bayreuth | ||
19.-20.09.2024 | Jahrestagung der Gesellschaft für Praktische Philosophie | ||
25.-28.09.2024 | Jahrestagung der Gesellschaft für Medienwissenschaft | ||
15.-16.11.2024 | Playing the Aggressor | ||
13.12.2024 | Game-Interfaces | ||
14.12.2024 | Gamepathy #2 | ||
27.-28.01.2025 | Transmedia History | ||
18.-19.03.2025 | The Young Academics Workshop 2025 | ||
19.-21.03.2025 | Krieg! |
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