Citizen Sleeper: Chronic Illness as Game of Chance
How can videogames help explain chronic illnesses? Citizen Sleeper succeeds by using gambling mechanics like dice.
How can videogames help explain chronic illnesses? Citizen Sleeper succeeds by using gambling mechanics like dice.
Chronische Krankheiten im Spiel verständlich zu machen, ohne langweilig, lästig, oder im schlimmsten Fall beides zu sein, kann extrem schwierig sein. Fellow Traveller‘s Citizen Sleeper und Citizen Sleeper 2: Starward Vector haben aber versucht,...
| Datum | Veranstaltung | |||
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| 20.-22.11.2025 | Konferenz für Gamedesign & Digitalspielforschung 2025 | |||
| 27.-29.11.2025 | AKGWDS-Jubiläumstagung | |||
| 04.-06.12.2025 | Neue Perspektiven auf Intermedialität in Kunst/Literatur | |||
| 10.-12.12.2025 | Kontingenz, Macht und Datenlücken | |||
| 19.-20.02.2026 | Historical Fictions Research Conference |
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Mit dem Language Snack noch mehr Sprache genießen
19. November 2025