Wolfenstein-Nazis, linguistisch erklärt, Part 2: Reichs-Kapitalismus
Willkommen in Neu-Paris, fortgeschrittene*r Linguist*in.
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Auf paidia.de, der wohl besten deutschen Game Studies-Website, durfte ich mein Paper Die Motivation des Gamepad-Layouts: Eine diachrone bildlinguistische Betrachtung der Knopfbelegung und Benennung der Öffentlichkeit zugänglich machen.
Datum | Veranstaltung | ||
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07.-08.09.2024 | „GG!“ Kolloquium zu Games und Gesellschaft | ||
12.-14.09.2024 | Die Frühe Neuzeit in Spielen / The Early Modern Period in Games | ||
13.-14.09.2024 | GameCamp Bayreuth | ||
19.-20.09.2024 | Jahrestagung der Gesellschaft für Praktische Philosophie | ||
25.-28.09.2024 | Jahrestagung der Gesellschaft für Medienwissenschaft | ||
15.-16.11.2024 | Playing the Aggressor | ||
13.12.2024 | Game-Interfaces | ||
14.12.2024 | Gamepathy #2 | ||
27.-28.01.2025 | Transmedia History | ||
18.-19.03.2025 | The Young Academics Workshop 2025 | ||
19.-21.03.2025 | Krieg! | ||
26.-28.05.2025 | Nordic DiGRA 2025 | ||
30.06.-04.07.2025 | DiGRA 2025 |
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