Citizen Sleeper: Chronic Illness as Game of Chance
How can videogames help explain chronic illnesses? Citizen Sleeper succeeds by using gambling mechanics like dice.
How can videogames help explain chronic illnesses? Citizen Sleeper succeeds by using gambling mechanics like dice.
Chronische Krankheiten im Spiel verständlich zu machen, ohne langweilig, lästig, oder im schlimmsten Fall beides zu sein, kann extrem schwierig sein. Fellow Traveller’s Citizen Sleeper und Citizen Sleeper 2: Starward Vector haben aber versucht,...
Datum | Veranstaltung | ||
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30.06.-04.07.2025 | DiGRA 2025 | ||
16.-17.07.2025 | Generation Analog 2025 | ||
17.-18.07.2025 | Capturing Movable Images | ||
18,-20.07.2025 | Gamepathy Jam | ||
02.-03.08.2025 | Fachtagung „Spielkultur denken“ | ||
20.-22.11.2025 | Konferenz für Gamedesign & Digitalspielforschung 2025 | ||
04.-06.12.2025 | Neue Perspektiven auf Intermedialität in Kunst/Literatur | ||
10.-12.12.2025 | Kontingenz, Macht und Datenlücken | ||
19.-20.02.2026 | Historical Fictions Research Conference |
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