Kunst steht nicht still: Warum die Veränderung das Medium Videospiel ausmacht
Heutzutage sind viele digitale Spiele über ihre gesamte Lebensdauer einem ständigen Wandel ihrer Inhalte unterzogen.
Heutzutage sind viele digitale Spiele über ihre gesamte Lebensdauer einem ständigen Wandel ihrer Inhalte unterzogen.
Datum | Veranstaltung |
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11.04.2023 | Combating Toxicity, Hate, and Harassment in Online Games |
18.-21.04.2023 | GamiFIN Conference |
04.-05.05.2023 | 19th Annual Tampere University Game Research Lab Spring Seminar |
10.05.2023 | Massively MultiPlay |
15.-19.05.2023 | Second International Conference on Games and Narrative |
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Essays / Featured / Gender & Gesellschaft
Realer Leistungsdruck? Flucht in simulative Cosy Games
5. Oktober 2022
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