Wie der Spieler in SOMA zum Erzähler wird
Ein Gastbeitrag von Ann-Kathrin Günther. Videospiele können nach Espen Aarseth als ergodische Literatur gesehen werden, wenn sie einen non-trivialen Aufwand zum Verstehen erfordern (Vgl. Aarseth 1997, S. 1-3). Sie teilen mit der Literatur Elemente...