Kunst steht nicht still: Warum die Veränderung das Medium Videospiel ausmacht
Heutzutage sind viele digitale Spiele über ihre gesamte Lebensdauer einem ständigen Wandel ihrer Inhalte unterzogen.
Heutzutage sind viele digitale Spiele über ihre gesamte Lebensdauer einem ständigen Wandel ihrer Inhalte unterzogen.
Datum | Veranstaltung | ||
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07.-08.09.2024 | „GG!“ Kolloquium zu Games und Gesellschaft | ||
12.-14.09.2024 | Die Frühe Neuzeit in Spielen / The Early Modern Period in Games | ||
13.-14.09.2024 | GameCamp Bayreuth | ||
19.-20.09.2024 | Jahrestagung der Gesellschaft für Praktische Philosophie | ||
25.-28.09.2024 | Jahrestagung der Gesellschaft für Medienwissenschaft | ||
15.-16.11.2024 | Playing the Aggressor | ||
13.12.2024 | Game-Interfaces | ||
14.12.2024 | Gamepathy #2 | ||
27.-28.01.2025 | Transmedia History | ||
18.-19.03.2025 | The Young Academics Workshop 2025 | ||
19.-21.03.2025 | Krieg! | ||
26.-28.05.2025 | Nordic DiGRA 2025 | ||
30.06.-04.07.2025 | DiGRA 2025 |
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