Citizen Sleeper: Chronic Illness as Game of Chance
How can videogames help explain chronic illnesses? Citizen Sleeper succeeds by using gambling mechanics like dice.
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Chronische Krankheiten im Spiel verständlich zu machen, ohne langweilig, lästig, oder im schlimmsten Fall beides zu sein, kann extrem schwierig sein. Fellow Traveller’s Citizen Sleeper und Citizen Sleeper 2: Starward Vector haben aber versucht,...
20.-21.06.2025 | London Conference in Critical Thought | ||
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26.-28.06.2025 | 37. Jahrestagung der Gesellschaft für Kinder- und Jugendliteraturforschung 2025 | ||
30.06.-04.07.2025 | DiGRA 2025 | ||
16.-17.07.2025 | Generation Analog 2025 | ||
17.-18.07.2025 | Capturing Movable Images | ||
02.-03.08.2025 | Fachtagung „Spielkultur denken“ | ||
04.-06.12.2025 | Neue Perspektiven auf Intermedialität in Kunst/Literatur | ||
10.-12.12.2025 | Kontingenz, Macht und Datenlücken | ||
19.-20.02.2026 | Historical Fictions Research Conference |
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