Die Komposition des Kampfes in „Clair Obscur: Expedition 33“
Eine Analyse des Kampfsystems von Clair Obscur: Expedition 33 – Zusammenspiel aus Rundenkampf, Echtzeit, Perspektiven und Sounddesign.
Eine Analyse des Kampfsystems von Clair Obscur: Expedition 33 – Zusammenspiel aus Rundenkampf, Echtzeit, Perspektiven und Sounddesign.
Dieser Artikel ist eine Zusammenarbeit von Arno Görgen (Horror-Game-Politics und GAIN – Games Inside) und Pascal Wagner. Kojima Productions’ Death Stranding stellt den Spielenden zu Beginn eine beinahe vollkommen charakterlose Version seines Protagonisten Sam...
| Datum | Veranstaltung | |||
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| 06.-08.08.2026 | https://www.ludomuhttps://www.ludomusicology.org/ludo2026/ | |||
| 17.-19.09.2026 | Gewalt | |||
| 28.09.-01.10.2026 | Digital History |
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19. November 2025